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⇒なぜ、アニメや漫画は表現規制を受けるのか? なぜ、オタクや腐女子は叩かれるのか? そこには、性と資本主義の問題が横たわっている。婚活とオタクの問題はつながっているのだ。表現規制が全国的に強化されようとしている今こそ必要な、オタクのための知的防衛本。
⇒起承転結は役に立たない!? スランプにはどう対処するの? どうやってマーケットを理解するの?……などなど、技術的な面も精神的な面も細かくサポート。全24講義、400頁オーバー。「これ1冊あれば他の本はいらない」と読者に言わしめたゲームシナリオの決定版。同人ゲーム制作者は勿論、ラノベ作家志望者にもバイブルになります。
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ほぼ、講義原稿の書き直しは終了しました。
9月4日大阪開催のシナリオ講座のスケジュールを掲載します。
----------------------------------------------------------
第1回大阪シナリオ公開講座・時間表~2005.9.4~
----------------------------------------------------------
◇タイムテーブル
13:01
挨拶&目的(5分)
13:06
コミュニケーション基礎演習~自己紹介20秒勝負(5分)
13:11
リテイクの底~演習1(3分)
13:14
ソフトハウスが求める能力(5分)
13:19
日本語の意識Ⅰ~演習2(2分)
13:21
物書きの前提(5分)
13:26
日本語の意識Ⅱ~演習3(2分)
13:28
言葉の格闘家(5分)
13:33
君は読み進めることができるか?~演習4(5分)
13:38
読むという苦痛(10分)
13:48
美少女ゲームの制作過程(7分)
13:55
休憩Ⅰ
14:05
ゲームシナリオの書式(5分)
14:10
ゲームシナリオで使うキー~演習5(1分)
14:11
スクリプトの基礎(15分)
14:26
スクリプト的シナリオ実践~演習6(30分)
14:56
メッセージウィンドウのワンダー~小説とゲームシナリオの違いⅠ(10分)
15:06
ゼロ人称~小説とゲームシナリオの違いⅡ(20分)
15:26
つなぎ~小説とゲームシナリオの違いⅢ(5分)
15:31
人物の履歴~小説とゲームシナリオの違いⅣ(5分)
15:36
休憩Ⅱ
15:46
質問座談会
16:45
終了
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COMMENT
>コミュニケーション基礎演習~自己紹介20秒勝負(5分)
10秒じゃなくて20秒なんですか?
やっぱり10秒じゃ短すぎたからですか(苦笑)
10秒じゃなくて20秒なんですか?
やっぱり10秒じゃ短すぎたからですか(苦笑)
鏡仙人 | URL | 2005-09-10-Sat 10:00 [EDIT]
しゃべってもらう内容が、単純に10秒ではおさまらないからです。
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